====== 4. ダッシュモード ====== ダッシュモードでは、ゴールに達するまでの時間を競います。\\ モーションを工夫してより速い歩行を目指してみましょう。\\ ステージの設定により、1体でのタイムトライアルも、2体でのデュアルレースも可能です([[ja:manual:stage_design_mode#ロボット2設定|ステージ設計モードページのロボット2設定の節]]参照)。\\ ステージ設計([[ja:manual:stage_design_mode#ステージ設定メニュー|ステージ設計モードページのステージ設定メニューの節]]参照)を工夫するとサッカーを行うことも可能です。 ===== ダッシュモードへ移行 ===== Go Simulation!を起動後、図 4-1のように、【モード】メニューを選択し、【ダッシュ】を選択して【OK】ボタンを押してください。\\ {{:ja:manual:dash1.png?400|}}\\ 図 4-1ダッシュモードへ ===== ロボット&ステージ選択 ===== ロボット&ステージウィンドウが表示されますので、図 4-2のようにSTAGE, ROBOT1, ROBOT2をそれぞれ設定し、【ゲームスタート】ボタンを押してください。 注)設計したステージが一覧に表示されないときは、ステージ設計でステージのタイプを設定してください([[ja:manual:stage_design_mode#全体設定|ステージ設計モードページの全体設定の節]]参照)。\\ {{:ja:manual:dash2.png?400|}}\\ 図 4-2ダッシュ(ロボット&ステージ選択) ===== 操作方法 ===== 操作方法はバトルと同じです([[ja:manual:battle_mode#操作方法|バトルモードページの操作方法の節]])。 ===== ゲームクリア条件 ===== ダッシュのクリア条件は * ゴールエリアに到達した場合 * ゴールエリアが複数ある場合は全てのエリアを通過した場合 以下の条件ではゲームオーバーとなります。 * タイムオーバーになった場合 * リングアウト判定があるステージで、リングアウトした場合\\ {{:ja:manual:dash_ws000002.png?300|}}\\ 図 4-3 ダッシュのクリア ===== その他ウィンドウ操作 ===== その他各モードで共通的な操作は[[[ja:manual:common_functions|各モード共通機能]]を参照ください。