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ja:manual:dash_mode [2014/07/02 15:22] sugiura |
ja:manual:dash_mode [2014/07/08 11:30] sugiura [ダッシュモードへ移行] |
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ライン 2: | ライン 2: | ||
ダッシュモードでは、ゴールに達するまでの時間を競います。\\ | ダッシュモードでは、ゴールに達するまでの時間を競います。\\ | ||
モーションを工夫してより速い歩行を目指してみましょう。\\ | モーションを工夫してより速い歩行を目指してみましょう。\\ | ||
- | ステージの設定により、1体でのタイムトライアルも、2体でのデュアルレースも可能です([[ja:manual:stage_design_mode#ロボット2設定|ステージ設計モードページのロボット2設定の節]]参照)。 | + | ステージの設定により、1体でのタイムトライアルも、2体でのデュアルレースも可能です([[ja:manual:stage_design_mode#ロボット2設定|ステージ設計モードページのロボット2設定の節]]参照)。\\ |
ステージ設計([[ja:manual:stage_design_mode#ステージ設定メニュー|ステージ設計モードページのステージ設定メニューの節]]参照)を工夫するとサッカーを行うことも可能です。 | ステージ設計([[ja:manual:stage_design_mode#ステージ設定メニュー|ステージ設計モードページのステージ設定メニューの節]]参照)を工夫するとサッカーを行うことも可能です。 | ||
===== ダッシュモードへ移行 ===== | ===== ダッシュモードへ移行 ===== | ||
- | Go Simulation!を起動後、図 4 1のように、【モード】メニューを選択し、【ダッシュ】を選択して【OK】ボタンを押してください。 | + | Go Simulation!を起動後、図 4-1のように、【モード】メニューを選択し、【ダッシュ】を選択して【OK】ボタンを押してください。\\ |
- | + | ||
- | 図 4 1ダッシュモードへ | + | {{:ja:manual:dash1.png?400|}}\\ |
+ | 図 4-1ダッシュモードへ | ||
===== ロボット&ステージ選択 ===== | ===== ロボット&ステージ選択 ===== | ||
- | ロボット&ステージウィンドウが表示されますので、図 4 2のようにSTAGE, ROBOT1, ROBOT2をそれぞれ設定し、【ゲームスタート】ボタンを押してください。 | + | ロボット&ステージウィンドウが表示されますので、図 4-2のようにSTAGE, ROBOT1, ROBOT2をそれぞれ設定し、【ゲームスタート】ボタンを押してください。 |
+ | |||
+ | 注)設計したステージが一覧に表示されないときは、ステージ設計でステージのタイプを設定してください([[ja:manual:stage_design_mode#全体設定|ステージ設計モードページの全体設定の節]]参照)。\\ | ||
- | 注)設計したステージが一覧に表示されないときは、ステージ設計でステージのタイプを設定してください([[ステージ設計モード#全体設定|ステージ設計モードページの全体設定の節]]参照)。 | + | {{:ja:manual:dash2.png?300|}}\\ |
- | + | 図 4-2ダッシュ(ロボット&ステージ選択) | |
- | 図 4 2ダッシュ(ロボット&ステージ選択) | + | |
===== 操作方法 ===== | ===== 操作方法 ===== | ||
- | 操作方法はバトルと同じです([[バトルモード#操作方法|バトルモードページの操作方法の節]])。 | + | 操作方法はバトルと同じです([[ja:manual:battle_mode#操作方法|バトルモードページの操作方法の節]])。 |
===== ゲームクリア条件 ===== | ===== ゲームクリア条件 ===== | ||
ライン 26: | ライン 28: | ||
以下の条件ではゲームオーバーとなります。 | 以下の条件ではゲームオーバーとなります。 | ||
* タイムオーバーになった場合 | * タイムオーバーになった場合 | ||
- | * リングアウト判定があるステージで、リングアウトした場合 | + | * リングアウト判定があるステージで、リングアウトした場合\\ |
- | 図 4 3ダッシュのクリア | + | {{:ja:manual:dash_ws000002.png?300|}}\\ |
+ | 図 4-3 ダッシュのクリア | ||
===== その他ウィンドウ操作 ===== | ===== その他ウィンドウ操作 ===== | ||
- | その他各モードで共通的な操作は[[各モード共通機能]]を参照ください。 | + | その他各モードで共通的な操作は[[[ja:manual:common_functions|各モード共通機能]]を参照ください。 |