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ja:manual:battle_mode

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ja:manual:battle_mode [2014/07/02 15:21]
sugiura
ja:manual:battle_mode [2014/07/08 11:21] (現在)
sugiura [ゲームクリア条件]
ライン 8: ライン 8:
  
 {{:​ja:​manual:​battle_ws000000.png?​400|}}\\ {{:​ja:​manual:​battle_ws000000.png?​400|}}\\
-図 3-1バトルモードへ+図 3-1 バトルモードへ
  
 ===== ロボット&ステージ選択 ===== ===== ロボット&ステージ選択 =====
ライン 29: ライン 29:
 ([[robot_design_mode#​ジョイパッドエディタ|ロボット設計モードページのジョイパッドエディタの節]]参照)。 ([[robot_design_mode#​ジョイパッドエディタ|ロボット設計モードページのジョイパッドエディタの節]]参照)。
 L2ボタンとR2ボタンはシフトボタンとして機能しますので、L2ボタン+↑ボタンなどのキー割り当てが可能です。\\ L2ボタンとR2ボタンはシフトボタンとして機能しますので、L2ボタン+↑ボタンなどのキー割り当てが可能です。\\
-{{:​ja:​manual:​battle2.png?​350|}}\\+{{:​ja:​manual:​battle2.png?​400|}}\\
 図 3-3ジョイパッドウィンドウ 図 3-3ジョイパッドウィンドウ
  
ライン 39: ライン 39:
   * 最初に2勝したほうが勝利ロボットとなります。なお、付属のステージでは2勝先取としていますが、変更することも可能です([[ja:​manual:​stage_design_mode#​ステージ設定メニュー|ステージ設計モードページのステージ設定メニューの節]]参照)。   * 最初に2勝したほうが勝利ロボットとなります。なお、付属のステージでは2勝先取としていますが、変更することも可能です([[ja:​manual:​stage_design_mode#​ステージ設定メニュー|ステージ設計モードページのステージ設定メニューの節]]参照)。
  
-{{:​ja:​manual:​battle_ws000003.png?​200|}} \\ +{{:​ja:​manual:​battle_ws000003.png?​400|}} \\ 
-バトルの勝利+図 3-4 バトルの勝利
  
 ===== その他ウィンドウ操作 ===== ===== その他ウィンドウ操作 =====
  
 その他各モードで共通的な操作は[[ja:​manual:​common_functions|各モード共通機能ページ]]を参照ください。 その他各モードで共通的な操作は[[ja:​manual:​common_functions|各モード共通機能ページ]]を参照ください。
ja/manual/battle_mode.1404282076.txt.gz · 最終更新: 2014/07/02 15:21 by sugiura