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ja:manual:battle_mode

3. バトルモード

バトルモードでは、二体のロボットで格闘対戦を行います。
ロボットに自動操縦のプログラム(AI:人工知能)を入れることもできますので、人対人、人対AI、AI対AIの対戦を楽しむことができます。

バトルモードの実行

Go Simulation!を起動後、図 3-1のように、【モード】メニューを選択し、【バトル】を選択して【OK】ボタンを押してください。


図 3-1 バトルモードへ

ロボット&ステージ選択

ロボット&ステージウィンドウが表示されますので、図 3-2のようにSTAGE, ROBOT1, ROBOT2をそれぞれ設定し、【ゲームスタート】ボタンを押してください。

デフォルトのロボット名で、AI_KHR-1HV等のように、ロボット名の先頭にAI_とついているロボットはAI、即ち自動で攻撃をします。一人で楽しむときは相手のロボットをAIにすると良いでしょう。

注)設計したステージが一覧に表示されないときは、ステージ設計でステージのタイプを設定してください(ステージ設計モードページの全体設定の節参照)。


図 3-2 バトル(ロボット&ステージ選択)

操作方法

プレイヤー1の操作は、【ジョイパッド】→【ジョイパッド(ロボット1)】を、プレイヤー2用は【ジョイパッド(ロボット2)】を選択するとジョイパッドウィンドウ(図 3-3)が表示されます。

市販のUSB接続タイプのジョイパッドでも直接操作可能です。

サンプルロボットのジョイパッドのボタン操作方法は図 3-3のようになっています。
自作ロボットの場合、ボタンへのモーションの割り当ては自由に変更可能です (ロボット設計モードページのジョイパッドエディタの節参照)。 L2ボタンとR2ボタンはシフトボタンとして機能しますので、L2ボタン+↑ボタンなどのキー割り当てが可能です。

図 3-3ジョイパッドウィンドウ

ゲームクリア条件

バトルのゲームクリア条件は次の通りです。


図 3-4 バトルの勝利

その他ウィンドウ操作

その他各モードで共通的な操作は各モード共通機能ページを参照ください。

ja/manual/battle_mode.txt · 最終更新: 2014/07/08 02:21 by sugiura