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ja:manual:file_structure

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ja:manual:file_structure [2014/07/07 15:25]
sugiura [TimerSetting.txt]
ja:manual:file_structure [2014/07/07 15:37]
sugiura [ROBOT_PROJECTS フォルダ]
ライン 19: ライン 19:
 ===== ロボットやステージデータの追加 ===== ===== ロボットやステージデータの追加 =====
  
-各プロジェクトデータは以下のフォルダに保存されます。 +各プロジェクトデータは以下のフォルダに保存されます。\\ 
- ロボット プロジェクト : ROBOT_PROJECTSフォルダ + ロボット プロジェクト : ROBOT_PROJECTSフォルダ\\ 
- ステージ プロジェクト : STAGESフォルダ+ ステージ プロジェクト : STAGESフォルダ\\
 他のユーザーが作成したロボットやステージデータもこれらのフォルダの下にコピーすることで、ゲームや設計に使用することが可能になります。 他のユーザーが作成したロボットやステージデータもこれらのフォルダの下にコピーすることで、ゲームや設計に使用することが可能になります。
  
 ===== ROBOT_PROJECTS フォルダ ===== ===== ROBOT_PROJECTS フォルダ =====
-ROBOT_PROJECTSフォルダ内のデータについて解説をします。+ROBOT_PROJECTSフォルダ内のデータについて解説をします。\\
 初期状態ではフォルダがありませんので、フォルダが無い場合は、ロボットのプロジェクトを新規に作成してください([[ja:​manual:​robot_design_mode#​ロボットプロジェクトの新規作成|ロボット設計モードページのロボットプロジェクトの新規作成の節]]参照)。 初期状態ではフォルダがありませんので、フォルダが無い場合は、ロボットのプロジェクトを新規に作成してください([[ja:​manual:​robot_design_mode#​ロボットプロジェクトの新規作成|ロボット設計モードページのロボットプロジェクトの新規作成の節]]参照)。
 例えば、「test」という名前のロボットを作成すると表 8-2 のような関連ファイル・フォルダが作成されます(先頭に+マークが付いているものがフォルダです。以下同様。)。 例えば、「test」という名前のロボットを作成すると表 8-2 のような関連ファイル・フォルダが作成されます(先頭に+マークが付いているものがフォルダです。以下同様。)。
ja/manual/file_structure.txt · 最終更新: 2014/07/08 13:54 by sugiura